lunes, 3 de febrero de 2014

Arte escénico

arte escenico.

El ilusionismo 
El ilusionismo, vulgarmente denominado magia, es un arte escénico , subjetivo, narrativo y espectáculo de habilidad e ingenio, que consiste en producir artificialmente efectos en apariencia maravillosos e inexplicables mientras se desconoce la causa que los produce. Estos efectos (desapariciones, transformaciones, uniones, lecturas de la mente, etc), que fingidamente hacen parecer realidad lo imposible, se conocen como efectos, juegos de magia, ilusiones y vulgarmente como trucos de magia.

ILUSIONISMO. "Truco del clavo doblado"

Efecto: el presentador se acerca a un grupo de personas y les cuenta de su capacidad para doblar metales. Para demostrarlo muestra un clavo de unos 10cm. A la vista de todos el clavo comienza a doblarse hasta llegar a unos 90 grados aproximadamente. Sin hacer movimientos extraños, le pide a uno de los espectadores que tome al clavo de sus extremos e intente seguir doblandolo o enderezarlo pero no lo consigue. Sin más, el mago suelta el clavo y el espectador lo examina.


 Materiales necesarios:Necesitas un clavo trucado que se separa a la mitad por medio de una rosca (podes conseguirlo en el bazar o en tiendas de magia)Otro clavo del mismo tamaño y forma pero sin trucar, el cual deberás doblar hasta unos 90 grados. (Si compras el trucado, te trae el normal también)


Presentación:Para empezar, comentas de tus habilidades y muestras el clavo trucado (que se encuentra atornillado y, por ende, parece un clavo común). Una vez que ya lo vieron, tienes que lograr desarmarlo (solo con una mano; la que sostenía el clavo mientras la charla). Esto lo logras fácilmente ya que la rosca te lo permite. Mientras, explicaste algo sobre la telekinesis (doblar metales con la mente). Esto es una exelente misdirecction!Ahora bien, estás frente al público con el clavo desarmado en una mano (solo deberá verse la parte de arriba del clavo, para que no se note que está desarmado). Con la otra mano, tienes que robar el clavo real del bolsillo (el que está doblado) y sujetarlo con tres dedos (Indice y mayor, por el frente, y pulgar por detrás) de manera que sólo se vea la parte inferior del clavo (la punta) por debajo de los dedos, y la cabeza esté oculta por los dedos del frente.Rápidamente, llevas la cabeza que tienes del clavo trucado hasta la otra mano, y lo tomas con los dedos sobre el clavo real (de esta manera parece que sostienes el clavo "real" que previamente mostraste).Ahora estas en condiciones para empezar a realizar el efecto. Solo debes relajar la presión del pulgar y el índice, para que la cabeza del clavo trucado empiece a caer (a "doblarse").Mientras presentas el doblado, la otra mano descarga la punta del clavo trucado en algún lado (bolsillo).Después de que el clavo se dobló lo suficiente, tomas la cabeza del clavo y la doblas para que quede oculta en la mano (debe quedar paralela a la cabeza real). Para el público solo giraste el clavo. Le pides a alguien que sostenga la punta que ¡siempre! estuvo a la vista, y vuelves a girar el clavo, pero esta vez levantas la cabeza verdadera.En ese momento pídele que tome al clavo de los dos extremos e intente seguir doblándolo, no podrá, claro. Luego suelta el clavo y mientras examinan descarga la cabeza (que aún sostienes oculta en la mano) en otro bolsillo.

Arte urbano

Arte urbano.

El término arte urbano o arte callejero, traducción de la expresión inglesa street art, hace referencia a todo el arte de la calle, frecuentemente ilegal. El arte urbano engloba tanto al grafiti como a diversas otras formas de expresión artística callejera. Ahora en el 2014 en la actualidad siglo 21 ya es posible todo, incluso dibujar en forma experta 3D.

Este tipo de arte es utilizado en todas partes del mundo, en algunos lugares es considerado ilegal, pero a mi opinión personal es una forma de expresión artística increíble usada respetuosa y moderadamente.

 

Técnicas de dibujo.



Los Materiales del dibujo

  1. *Carboncillos, barras de carbón, lápices de grafito, tintas, rotuladores, lápices de color, barras o lápices de pastel e incluso pinceles para dibujar…
  2. *El caballete con tablero para grandes formatos. *También se utilizan las mesas de dibujo, que tienen una inclinación más baja cerca del dibujante. Para evitar las deformaciones y tener más comodidad al dibujar hemos de intentar que nuestra vista sea perpendicular al papel. El papel se fija en el tablero con chinchetas o celo de papel.
  3. *Los papeles para dibujo. Los más famosos son Canson, Ingres y Fabriano, pero hay una gran variedad. Los papeles pueden ser de color blanco (clásico) o con color. El papel puede ser satinado, no satinado, más o menos absorvente, de grosor mayor o menor, etc, y debemos escogerlo según la especialidad de dibujo que vayamos a realizar.
  4. *Difuminos, para difuminar el trazo del lápiz o carbón.
  5. *Esponjas, pañuelos de lana, trapos, para limpiar y difuminar.
  6. *Cutter y sacapuntas, para preparar los lápices.
  7. *Cinta adhesiva para papel para reservas o para fijar el papel.
  8. *Reglas, tanto rígidas como cuerdas flexibles, para tomar medidas y crear cuadrículas.
  9. Fijativo para que el dibujo no se desprenda del papel una vez finalizado o por fases de dibujo que se van fijando.
  10. Goma de borrar, para corregir o sacar luces al carboncillo.
  • Alfabetividad visual

    Alfabetividad visual

  • Técnicas de pintura

    Técnicas de pintura

  • Materiales de arte

    Materiales de arte

  • Las técnicas de pintura se pueden dividir en grandes grupos.
    Por el medio en el cual se diluyen los diferentes materiales para pintar:

    Óleos: Cuando el vehículo empleado son óleos.
    Acuarela y témperas: Cuando el vehículo es agua y diferentes tipos de colas.
    Cera o incáustica (o encáustica): Cuando el vehículo son ceras que normalmente se usan calientes.
    Acrílicos: Cuando el vehículo usado son los diversos materiales sintéticos.
    Pastel Cuando se pinta con tizas de colores
    Temple Cuando el aglutinante es una emulsión, generalmente huevo o caseína.
    Técnicas mixtas: Cuando se emplean diversas técnicas en una misma obra.

 
 
 
 
 

 
El óleo es una técnica pictórica consistente en mezclar los pigmentos con un aglutinante a base de aceites, normalmente de origen vegetal. Por extensión, se denominan óleos a las pinturas ejecutadas mediante esta técnica, que admite soportes de muy variada naturaleza: metal, madera, piedra, marfil, aunque lo más habitual es que sea aplicado sobre lienzo o tabla.

Academia.

Una academia es un boceto o croquis sobre la figura del cuerpo humano, dentro del género del desnudo artístico. Es una de las bases del dibujo académico, impartido por las academias de bellas artes prácticamente desde la aparición de las primeras instituciones de arte entre los siglos XVI y XVIII.
Las academias suelen estar realizadas al carboncillo, con gran detallismo y fijándose especialmente en el modelado de luces y sombras. Por lo general, se emplea la técnica del sombreado, extendiendo las manchas iniciales del carboncillo con un trapo, para conseguir un primer grupo de bloques en claroscuro; luego se aplica un difumino para acabar de elaborar la figura, abriendo blancos si es necesario con goma maleable. También se puede aplicar tiza o creta blanca para realzar el volumen, mientras que otros artistas prefieren la aplicación de cretas de colores —de los que los más habituales son siena, sepia y sanguina—. También se puede dibujar a tinta con plumilla o caña.File:Prud'hon, Pierre-Paul (1758-1823) - Nudo accademico - 06.jpg


Efecto Droste 

El efecto Droste se presenta en una clase específica de imagen recursiva. Una imagen que exhibe el efecto Droste incluye dentro de ella una versión de menor tamaño de sí misma, la que a su vez incluye en un lugar similar una versión aún más pequeña de sí misma, y así sucesivamente. Sólo en teoría puede continuarse esta inclusión con reducción, una dentro de otra, pues en la práctica está limitada por la resolución de que es capaz la técnica de impresión que se emplee para las imágenes, ya que cada iteración reduce exponencialmente el tamaño de la imagen.